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【SIM】Assetto Corsa Rally発売!【VR対応予定】
  ひる


先月突如発表されたレースシムのアーリーアクセスが、昨日からスタートしました。
Assetto Corsaの新作かつ初めてのオフロード、Assetto Corsa Rallyです。

但し、こちらは本家Kunosの製作ではなく、Supernovaというスタジオによるもの。(KunosはまだEvoがアーリーアクセス中だしね)
どうやらKunosはエンジンの提供等で製作協力レベルのようですが、さすがAssetto Corsaの名を冠するだけあって事前情報から期待が高まっていました。
美麗なグラフィックとリアルな挙動、Assetto Corsaの重要な要素がちゃんと受け継がれているかどうか。

価格は3400円ですが、アーリーアクセス版ということもあり20%OFFの2720円、しかもEvo所有者はバンドル版となるため、自分は2448円で買えました。
ファイルサイズは現時点で21GBほど。(10車種・2コース)
フル版になったらもっと容量が増えるでしょうが、CodemastersのDiRT Rally2.0が100GB超えているのでだいぶ軽い。
まあそうは言ってもラリーはサーキットと違ってコースが長いですからね・・・バカでか容量はやむを得ない。
尚、今後VR対応予定ですが現時点は非搭載です。

インストールが終わってまず立ち上げると、初期画面に美麗に佇むランチアデルタHFインテグラーレが。
よく見ると静止画像ではなく、ゲーム画面と同じリアルタイムレンダリングでした。これは綺麗。
Assetto Corsa Evoも初期画面がリアルタイムレンダリングですが、表示にラグがあったりチラついたりとあまり綺麗ではなく、ムリにリアルタイムで描画しなくても今までどおり静止画で良いのに・・・と思ってましたが、社外の制作チームの方がうまく作ってるやん。
やっぱり単純なグラフィックだけの技術力はKunosは元々イマイチで、初代もMODで補っていた面が多々ある(それでも10年前なら十分美麗ですが)ので、ある意味社外の制作チームなのは正解かも。

グラフィックも重要だが最重要は挙動ということで、コントローラセットアップも済ませてとりあえず走ってみます。
しかしここで大きな問題が・・・FFB(フォースフィードバック)が全く効かない。
つまり、ハンドルを動かしても抵抗がまったくない状態。
ハンドルはちゃんと切れるので運転が出来ない訳ではないが、いまどきのレースシムでこれはあり得ない。
自分のハンコンベース(Fanatec CSW2.5)がプリセットになかったのでその所為かなあ・・・と思ってSteamコミュニティを見てみると、案の定「Force feedback not working」というスレッドで多くの人が不具合を訴えていました。
他のメーカーのハンコンでも同様のようなので、ちゃんとFFBが動いてる人は少なそう。
これはちょっと、有名シムレースの名を冠する新作としてはやってはいかん始末な気がする。

まあ、スレッドには開発者も回答していて対策中のようですが、こっちじゃなくDiscordに書いて!と回答するだけで、コミュニティでは対策を提示してないのはあまり心証が良くないかな。
仕方なくDiscordの方を見に行きましたが、こちらはこちらで「不具合内容がある場合は、既に同じ訴えがないことを確認してからフォームに記入して提出を」と書かれていて、わざわざユーザに調べさせるのは如何なものかと思いました。
全部に目を通す時間がないのは分かるけど。

翌日になって早速パッチが出たので直ったかと思いましたが、対応は一部ハンコンのみだったようで、自分の機種は相変わらずでした。
まあDiscordにはたまたま目に付くところに同じ機種の人がFFBが動かない・・・と書いてたので、自分が不具合報告する必要はなさそうなので待つことにしますが、おそらくKunosよりもさらに小さいスタジオぽいので、時間もかかるかも。

まあ、せっかくAssetto Corsaを名乗らせてもらえるんだから、頑張って欲しいですね。
新作ゲームはどれだけ知ってもらえるかが最重要で、おそらくこの名前のおかげで初回から売り上げも結構上がってそうだし。
自分だってAssetto Corsaと付いてなかったら、いきなりアーリーアクセスから購入はしない。
グラフィックの美麗さやUIの操作性はアーリーアクセスでも既に良く出来てるので、あとは肝心のクルマの挙動です。
さすがにFFBがないと正当な評価が出来ないので。
 
 
-No.856-にコメント

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