2025年 6月21日
| 【作曲・編曲】Cubaseの不具合で時間をムダにした・・・
| ゆうがた |
| SunoAIで作った1曲目までは問題なく動いてましたが。
1曲目の楽譜完成直後辺りから、どうも楽譜アプリMuseScoreの動作がおかしくなりました。 Cubaseで打ち込んだ楽器ごとのMIDIデータを楽譜にするべく、MIDIファイルとして出力したものをMuseScoreに取り込む訳ですが、 あるときから取り込んだ音符の長さがどうもおかしい。 再生してみればすぐ分かるのですが、4分音符、8分音符、16分音符といろいろある音符の長さが、MuseScoreに持ってくると無茶苦茶になるんです。
もちろん最初の内は全然問題なく正しい音符が取り込めていたのに、ある日から急におかしくなったんです。 それも正常に取り込めた同じトラックでさえも音符の長さがおかしい。 何かCubase側の出力設定を間違ってしまったか・・・と思い調べましたが、特にそれらしき箇所もなく。 そもそも、正しく取り込めないMIDIファイルを別のアプリ(例えばMIDI演奏アプリのSynthesiaなど)で開くとちゃんと演奏出来るんです。 あまつさえ、ちょうどMuseScoreのバージョンアップが走った直後だったこともあり、これはMuseScore側の問題だと思い込んだのが間違いでした。
MuseScoreを再インストールしたりバージョンダウンしたり、果ては過去にインストールしたこともない古いバージョンにしたり・・・ いろいろ試しましたが何も改善せず。 最新バージョンのバグがキャッシュとかに残ってるのかと思い、隠しファイルやレジストリまでいじって完全再インストールしても同じ。 試しにMacにもMuseScoreをインストールしてみましたが、症状は同じ。(同じMIDIファイルを取り込んだ結果) この時点で、以前に正常に取り込めたMIDIファイルが残っていればCubase側を疑うことも出来たんですが、ワークファイルはすぐ消す人なので検証できず。 何が悪いのか分からないまま、しかしとりあえず1曲目の楽譜は完成しており、2曲目の編曲はこれからで楽譜にするのはまだ先・・・ ということで一旦放置してましたが、いざ2曲目の楽譜作成に取り掛かってみると、もちろん直っていない。
しかしある日、Cubaseでの出力設定をほんの少し変えて(多分過去にも試したことはあると思うが)取り込んでみると、なんと正常に取り込めた。 ええ〜、ホントにこんなことで? と半信半疑ながら、その日はもう遅かったので寝てしまい、翌日残りのトラックを取り込もうとすると・・・ なんとなく予想はしてましたが、元の症状に戻っていました。 しかしここで重要なヒントが。
前日に正常に取り込めたMIDIファイルが残してあり、それをMuseScoreに取り込んでみると問題が起こらないのです。 まったく同じ設定で、今出力したMIDIファイルではおかしなことになるのに。 これはCubaseの出力がおかしくなってるのでは?と、ようやくCubase側を疑い始めましたが、 MuseScoreではおかしくなるMIDIファイルも、他のアプリでは正常に開けたりして結構ややこしい事態。 しかし症状から鑑みるに、MuseScoreの許容範囲が狭い(もしくは他のアプリが緩い)だけで、そもそもデータがおかしいのは事実と思われる。
そこでMacに入れてある同じバージョンのCubaseから、同じ曲のトラックをMIDI出力して、MuseScoreに取り込んでみると・・・ 案の定、正常に取り込めたのです。 以前Macで検証したときは、Mac側のCubaseは使わなかったので気づかなかった盲点。 ようするに、これでWindows側のCubaseがおかしくなっていることが分かりました。 2曲目の楽譜自体はMacで出力したファイルで問題なく作成でき、後でWindows側のCubaseを再インストールしたら、こちらも直りました。 やれやれ。 原因が分かるまでに2ヶ月くらい費やしてしまいました。 Cubase12の頃は、Windows側では動作が不安定でミキシング中に落ちることがしょっちゅうあったり、Mac側ではオーディオインターフェースのポートが何をどうやっても正常に接続できず、結局13にアップグレードするまで直らないとかあったものの、13にして以降は落ちることもなく問題なく使えていたのでCubase側の不具合を疑ってなかったんですが、やっぱりそういうモンなんですね、DAWって。
ちなみに途中で万策尽きてChatGPTに相談したんですが、いろいろ提案される対策をしてもダメで、最後にはMIDIファイル解析してあげるからアップしてよ!と言われたのでアップしたんですが、おかしいところないよ!と言われ、正常な方と不正な方の詳細な差異を探してよ、とリクエストするも無料の範囲ではやってくれませんでした。 まあしゃーないか。
※まあなにはともあれ、Suno作曲の編曲作業は進んでいます。 Sunoが5月から4.5にアップグレードされ、6月からは最大12パートのステム(楽器分割)にも対応したことでスゴイ進化を果たしました。 12パートステムが魅力的過ぎて、またもや1か月のみ課金してしまいましたが、ホントにこのステム機能はスゴイ。 既に編曲に取り掛かっていた2曲目を試しにステムしてみたところ、DemucsやVoice.aiのステムでは出て来なかった音が出現し、 再編曲をする羽目になりました。(褒めてる) あと、Sunoのボーカルは元々リバーブやコーラスエフェクトがまあまあ良いカンジにかかっていたので、DAWでエフェクトはかけてませんでしたが、 ボーカルとコーラスが分割できるようになったことでエフェクトがかけやすくなったのでその辺もいじっています。 結局他の前に作った曲もすべてSunoでステムして編曲時に活用するつもりです。 なんせ、Sunoで曲を作るのに1回10クレジット消費のところ、ステムには50クレジットも使う辺り、かなり力を入れてる証拠です。 | | | | |
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