りろに〜ぷWEB

  
  2011年 6月 7日 キャプテン竹田津死去
  2011年 6月 1日 【GP4】可夢偉2011年版ヘルメット
  2011年 5月28日 F1 モナコGP
  2011年 5月24日 【GP4】Sauber C30の作成・完成!(多分)
  2011年 5月 5日 【電動歯ブラシ】買い替え

  2011年 5月 4日 
【GP4】Sauber C30の作成・ほぼ完成
  ねないの?
GWの前半を使って、取り込んだザウバーマシンをさらに改良しました。


前後のウイングのデザインが若干違ったので、そこらへんを中心に。ついでに無駄なポリゴンを減らしてデータのスリム化も。
 
元データにはなかった、リヤウイングの真ん中の小さなミドルウイング?みたいなものも追加。
フロントウイングをかなりいじくった結果、全部で1.7MBもあったデータが1.5MBに200KBもスリム化出来ました。
ポリゴンデータの肥大化はゲームプレイ時のCPUパワーに直結するので、可能な限りデータは少ない方が良い訳で。
(GP4で遊び始めた2002年頃は、10分の1くらいのデータ量でしたが・・・ま、その分ポリゴンもテクスチャも詳細にはなってますが)


ついでに、他のチームのマシンもボチボチ2011年型に変えてますが、マシンデザインは良く出来てるのに、なぜか全マシン共通のパーツであるオンボードカメラパーツ(ヘルメット上のT字の)とかがテキトーすぎる。
しょうがないので、手に入れたデータ中で一番出来の良いカメラパーツを、すべてのマシンに適用するために、全マシンのデータをチマチマとまたいじって・・・
なんか細かい作業、且つ繰り返し作業が多くてイライラしますが、なんとかそこらへんのばらつきは解消しました。

まだ細かい相違点がいくつか残ってますが、やり始めるとキリがないので(それに細かいパーツはシーズン中に変わってしまうこともあるし)、とりあえず完成と言うことで。
 
 
-No.603-にコメント

  2011年 4月26日 
【GP4】Sauber C30の作成
  ひる
作業を手伝うシマコ。
 


2011年F1開幕から序盤のアジアラウンド3戦が終わりまして、可夢偉は8位(マシンの規定違反で失格)、7位、10位とマシントラブルもなく、順調にポイント圏内でフィニッシュしており、昨年の序盤(4戦全てリタイヤ、総周回数わずか21周)とは比べ物にもならない滑り出しじゃないでしょうか。
 
もちろん、トップ5チームとのパフォーマンス差がかなり見えており、あまつさえ異常に高い完走率を考えると、昨年以上の成績(表彰台とか)を残すにはかなりのラッキー(天候や戦略がドンピシャで、尚且つ上位のアクシデントがあるなど)がないと難しい状況ですが。
しかしまだまだ今シーズンは長いので、何が味方するか分かりませんし、マシンのアップデート次第ではトップチームに近づくやも知れません。
幸い今年の観戦環境はかなり良くなったので、期待して観戦するとしましょう。

さて、そんなこんなでゲームのほうも今シーズン仕様に徐々に移行しています。
今年も誰かがマシンデータを作るのを待つつもりでしたが、そろそろこのゲームもリリースから10年近く。
さすがに最新データのリリースがなかなか出てこない状態になってきています。トップチームならいざ知らず、中堅ですしなー
GP4を購入した2003年ごろは、頑張って自分でマシンデータを作ったもんですけど。

最近は「rFactor」という、よりこの手のMODに向いたゲーム(というかゲームテンプレ?)があって、そっちのほうへのリリースが盛んになっています。
(まあrFactor自身もリリースから4,5年経っている訳ですが)
で、こっちのほうで既に、2011年の全F1マシンをリリースしていたりしてまして、何やら聞くところによると、うまくすればマシンデータをGP4に取り込むことができる・・・とか。
まあようするに、rFactor用のエディタでマシンデータ(ポリゴンとテクスチャ)を開いて標準フォーマットで保存し、GP4のエディタで取り込めば・・・
 
あっさり出来ました・・・ww
取り込んだデータをGP4の形式に合うように整形し、なんかおかしいポリゴンデータを若干編集し、テクスチャを貼り込んで・・・ほぼ完成しました。
そもそもポリゴンデータのスケール(縮尺)とか、違っててもおかしくない部分が気にはなっていたのですが、拍子抜けするほどまったく一緒。
まあ、実際のスケールサイズになってるからなのか、そもそもrFactorのデータが当初はGP4からのコンバートだったからなのかは知りませんが。

そんなカンジで、一応出来たのでゲームに取り込んでみます。
  
イイね!!
 
 
   ( ゚д゚ ) ( ゚д゚)
-No.602-にコメント

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